EP18 : ความน่าจะเป็นเบื้องต้น
เรียนรู้แซมเปิลสเปซ เหตุการณ์ สูตรความน่าจะเป็น เหตุการณ์ตรงข้าม และโจทย์เหรียญ ลูกเต๋า ไพ่ และการสุ่มเลือก พร้อมแบบฝึกหัดและ Quiz 30 ข้อ
เส้นทางสู่เป้าหมาย
กำลังโหลดความก้าวหน้า…
ทำ Quiz ท้าย EP เพื่อเริ่มบันทึกความสำเร็จ
ความน่าจะเป็นเบื้องต้น
เรียนรู้การวัดโอกาสที่เหตุการณ์หนึ่งจะเกิดขึ้น ตั้งแต่ 0 ถึง 1
เขียนผลลัพธ์ทั้งหมด หาเหตุการณ์ที่ต้องการ และคำนวณความน่าจะเป็นได้
1. ปัญหานำ
เมื่อโยนเหรียญ 1 เหรียญ โอกาสออกหัวเป็นเท่าใด
มีผลที่ต้องการ 1 ผล จากผลลัพธ์ทั้งหมด 2 ผล
2. แซมเปิลสเปซและเหตุการณ์
แซมเปิลสเปซ S คือเซตของผลลัพธ์ทั้งหมดที่เป็นไปได้
เหตุการณ์ E คือผลลัพธ์บางส่วนที่เราสนใจ
3. สูตรความน่าจะเป็น
- n(E) คือจำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ
- n(S) คือจำนวนผลลัพธ์ทั้งหมด
ผลลัพธ์แต่ละแบบมีโอกาสเกิดเท่ากัน
4. ค่าของความน่าจะเป็น
- P(E)=0 หมายถึงเป็นไปไม่ได้
- P(E)=1 หมายถึงเกิดขึ้นแน่นอน
- ค่ายิ่งใกล้ 1 ยิ่งมีโอกาสเกิดมาก
5. การโยนเหรียญ
โยนเหรียญ 2 เหรียญ
6. การทอดลูกเต๋า
ทอดลูกเต๋า 1 ลูก โอกาสได้เลขมากกว่า 4
ทอดลูกเต๋า 2 ลูก มีผลลัพธ์ทั้งหมด
7. เหตุการณ์ตรงข้าม
เหตุการณ์ตรงข้าม E' คือเหตุการณ์ที่ E ไม่เกิด
เช่น โอกาสออกหัวอย่างน้อย 1 เหรียญ จากการโยน 2 เหรียญ
อย่างน้อยหนึ่ง, ไม่เกิดเลย, ไม่ได้...
8. ความน่าจะเป็นจากไพ่และการสุ่มเลือก
ไพ่หนึ่งสำรับมี 52 ใบ แบ่งเป็น 4 ดอก ดอกละ 13 ใบ
โจทย์ลูกบอลหรือสุ่มคน ใช้จำนวนที่ต้องการหารด้วยจำนวนทั้งหมดเช่นเดียวกัน
9. เหตุการณ์ที่ไม่เกิดร่วมกัน
ถ้า A และ B ไม่สามารถเกิดพร้อมกันได้
เช่น ทอดลูกเต๋าแล้วได้ 1 หรือ 6
10. เทคนิคทำข้อสอบ
- เขียนผลลัพธ์ทั้งหมดหรือหาจำนวนผลลัพธ์ทั้งหมด
- นับผลลัพธ์ที่ตรงกับเงื่อนไข
- ใช้ผลที่ต้องการหารด้วยผลทั้งหมด
- ตัดเศษส่วนให้ต่ำสุด
- คำว่า “อย่างน้อยหนึ่ง” ให้คิดเหตุการณ์ตรงข้ามก่อน
11. แบบฝึกหัด 5 ข้อ
ทอดลูกเต๋า 1 ลูก โอกาสได้แต้มต่ำกว่า 3 เท่ากับเท่าใด
ดูเฉลย
ผลที่ต้องการคือ 1,2
2/6=1/3
โยนเหรียญ 2 เหรียญ โอกาสออกก้อยทั้งสองเท่ากับเท่าใด
ดูเฉลย
1/4
กล่องมีลูกบอลแดง 5 ลูก ขาว 3 ลูก หยิบ 1 ลูก โอกาสได้สีขาวเท่ากับเท่าใด
ดูเฉลย
3/8
สุ่มเลือกจำนวน 1 ถึง 12 โอกาสได้จำนวนที่หารด้วย 3 ลงตัวเท่ากับเท่าใด
ดูเฉลย
ได้ 3,6,9,12
4/12=1/3
ถ้า P(A)=0.65 จงหา P(A')
ดูเฉลย
1−0.65=0.35
12. แบบทดสอบท้ายบท 30 ข้อ
ระดับพื้นฐาน ข้อ 1–10
ระดับปานกลาง ข้อ 11–20
ระดับประยุกต์ ข้อ 21–30
13. สรุป
- แซมเปิลสเปซคือผลลัพธ์ทั้งหมด
- เหตุการณ์คือผลลัพธ์ที่เราสนใจ
- ผลที่ต้องการต้องเป็นส่วนหนึ่งของผลทั้งหมด
- อย่างน้อยหนึ่ง มักคิดจาก 1−ไม่มีเลย
หาผลทั้งหมด → หาผลที่ต้องการ → เขียนเศษส่วน → ตัดทอน → ตรวจว่าคำตอบอยู่ระหว่าง 0 กับ 1